
TerraSum_GentiaKomaLima
TerraSum: The Soil Code
TerraSum adalah game puzzle matematika kasual yang dipadukan dengan cerita pendek (Visual Novel) untuk mengenalkan konsep teknologi pertanian cerdas (Smart Farming) berbasis IoT kepada pemain.
Game ini dirancang khusus untuk memenuhi kriteria kompetisi HoloGame HOLOGY 9.0 dengan subtema Ketahanan Pangan & Pertanian Cerdas.
Tentang Game
Di game ini, kamu berperan sebagai seorang mahasiswa teknologi pertanian yang pulang kampung untuk membantu Kakek mengelola kebun cabainya yang gersang di musim kemarau. Melalui dialog cerita yang singkat, kamu akan membimbing Kakek menggunakan alat sensor pintar bernama RCS (Rapid Soil Controller) untuk memantau status tanah dan mengambil tindakan penyiraman serta pemupukan yang presisi melalui mekanik puzzle angka.

Alur & Fitur Game
Game ini didesain selesai dalam satu sesi permainan pendek (completed gameplay loop) yang terdiri dari:
- Prolog Cerita: Obrolan pembuka antara cucu dan Kakek yang memperkenalkan pentingnya penggunaan sensor IoT di lahan pertanian.
- Status Telemetri RCS: Pemain menekan tombol pada alat RCS untuk menampilkan data kondisi tanah berupa pH, kelembapan, suhu, dan intensitas cahaya.
- Puzzle Matematika : Menyelesaikan tugas harian tanaman dengan melakukan klik-tahan dan seret (drag-select) angka pada grid acak 10x10:
- Sandi Air: Seret kotak seleksi hingga jumlah angka di dalamnya tepat 20 untuk meningkatkan indikator air sebesar +5%.
- Sandi Pupuk: Seret kotak seleksi hingga jumlah angka di dalamnya tepat 10 untuk meningkatkan indikator pupuk sebesar +10%.
- Sistem Combo & Reshuffle: Tarikan angka yang benar secara berturut-turut akan meningkatkan multiplier skor. Jika salah hitung atau memasok tugas yang sudah penuh, combo akan kembali ke awal dan grid angka otomatis diacak ulang (reshuffle).
- Epilog (Tamat): Setelah menyelesaikan target puzzle selama 3 hari berturut-turut, pemain akan masuk ke cerita penutup (epilogue) di mana Kakek bahagia menyambut panen cabai yang melimpah.
Spesifikasi & Orisinalitas
- Game Engine: Unity 6000.4.5f1 (C#)
- Platform: PC Windows (.exe) / WebGL (HTML5)
- Komitmen Bebas AI: Seluruh aset gambar pixel-art 2D, termasuk karakter Kakek, latar belakang, dan UI, digambar secara manual menggunakan Aseprite. Musik latar juga dibuat secara orisinal tanpa menggunakan Generative AI, sesuai dengan Pasal 2.6 panduan kompetisi HOLOGY 9.0.
Dibuat Oleh
Angga Prima Ramadhan
NIM: 245150300111013
Rafael Deven Ang 245150200111024
Yudistira Adhyaksa Muttaqien 245150200111017
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
| Status | In development |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Author | Manggax |
| Genre | Puzzle, Educational |
| Made with | Unity |
| Tags | Casual, Math, Singleplayer |
| Content | No generative AI was used |

Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.